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■Gikolet 4 Android ウェブページ http //gikolet.org/android ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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Androidオフを開催したいなあと思う今日この頃です。 とりあえず安藤恐竜さんが提案された場所を書いておきます。 豆ナイト"春の陣 電気羊は桜吹雪の夢を見るか" Android関連の無料勉強会が2008年4月下旬に開催される模様。開催後に自動的にオフに突入? 他にもどんどん書き込んでおくんなまし オフについて開催場所とか日時とか、その他何でもコメントどうぞ! 関西でも開催したいけど誰かいないかなあ - kojira 2008-03-19 19 45 37 Google I/OでSan Franciscono - 安藤恐竜? 2008-03-20 17 53 55 なんか変なところで改行押しちゃった、すみません。豆ナイトは日程発表があって、都合がついて、当選したら行きます。 - 安藤恐竜? 2008-03-20 17 56 21 豆ナイト当選したら何とか時間作ってみます - kojira 2008-03-21 18 06 33 Googleデベロッパー交流会申し込みました。晩も交流しましょう! - kojira 2008-04-03 19 21 20 Googleデベロッパー交流会、もう定員になってるみたいですね。間に合ってよかった - kojira 2008-04-07 12 17 15 4/18(金)の日経セミナー逝きます。ついでに夜、オフ会できるなら、お泊りにしちゃおーかなー。 - 安藤恐竜? 2008-04-11 07 00 00 日経の方は行けないかも・・・。無念。。。 - kojira 2008-04-11 09 43 00 豆ナイト応募しましたー - kojira 2008-04-14 15 47 03 ほぼ素人同然ですが、Andoridには興味あるので豆ナイト参加したいです! - irimameo? 2008-04-16 16 57 47 名前
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■俺2ch ダウンロード https //market.android.com/details?id=org.x0v.view2ch feature=related_apps 紹介記事 俺2ch 2ちゃんねるブラウザの新星!Androidアプリ1101 http //octoba.net/archives/20101025-view2ch-android-1101.html#more-31560 俺2ch操作しやすい2ちゃんねるブラウザ http //androider.jp/?p=25120 ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/android-reference/pages/21.html
android Contains the resource classes used by standard Android applications. Classes Manifest Manifest.permission Manifest.permission_group R R.anim R.array R.attr R.bool R.color R.dimen R.drawable R.id R.integer R.layout R.plurals R.raw R.string R.style R.styleable R.xml コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Androidのセットアップ ここでは、簡単にセットアップについて述べます (1)必要なファイル android-sdk_r17-windows.zip lpls159.exe(解凍ソフトがない場合) RapidEE_setup.exe(環境変数の設定を簡単にしたい方) (2)x64(64bit版) jdk-7u3-windows-x64.exe eclipse-jee-indigo-SR2-win32-x86_64.zip (3)x86(32bit版) jdk-7u3-windows-i586.exe eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip 1.解凍ソフトPCに解凍ソフトが入っていない場合は「lpls159.exe」により「Lhaplus」をインストール 2.環境変数変更ソフト環境変数を簡単に変更できるように「RapidEE_setuo.exe」をクリックし、「RapidEE」をインストール 3.Java環境のセットAndroidないしEclipseはJava環境が必要なので「jdk-7u3-windows-i586.exe」によりJavaをインストールする。 項目はすべてはいないしOK 4.Cドライブの直下に「Android」フォルダを作成C \Androidとなるように 5.解凍「android-sdk_r17-windows.zip」と「eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip」をAndroidフォルダで解凍 6.SDKのインストール「SDK Manager.exe」をクリックし、Android SDKをインストール。 すべてにチェックを入れてInstallする 7.環境パスの設定「RapidEE」を起動し、以下の分をPathの中に追加する(Add Value)。 C \Android\android-sdk-windows\platform-tools(SDKのフォルダ名によってandroid-sdk-windowsは変更すること) C \Android\android-sdk-windows\tools(SDKのフォルダ名によってandroid-sdk-windowsは変更すること) C \Program Files\Java\jdk1.7.0_03\bin C \Program Files\Java\jre7\bin 8.Eclipseの起動1~7インストール後、Eclipseの[Help]→[Install Software...]をクリック ADDをクリックし、[Android Plugin] と [https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/]を記述しNextを押していく 再起動されればOK 9.完了これで、Androidの環境開発完了 仮に、エミュレータを作成し、実行する。ここで、エミュレータのバージョンがすべてないときは[Windows]→[Preferences]→[Android]のSDL LocationをSDKを入れたフォルダに変更 10.環境セット[Windows]→[Preferences]→[General]→[Workspace]にて文字コードを[UTF-8]に変更すること
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■En2ch ウェブページ http //homepage1.nifty.com/salt/ ダウンロード https //market.android.com/details?id=ms.salt.en2ch2 feature=search_result 画面 設定画面 紹介記事 En2ch2ちゃんねる専用の閲覧アプリ http //pc.nikkeibp.co.jp/article/special/20091008/1019282/ En2ch (with translator func.)オフラインでも楽しめる!多機能2ちゃんねるブラウザ http //androider.jp/?p=1985 En2ch (with translator func.) ネラーの皆様、このブラウザも素敵です!Androidアプリ153 http //octoba.net/archives/20091008-en2ch-with-translator-func-android-153.html ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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上海Androidの会(英語名:Shanghai Android Group、中国語名:上海Android協会) 会の公用語 日本語です。 会への参加方法 個人、法人共にマイクロブログもしくはメーリングリストにグループ登録することで登録完了です。会への参加自体は無料です。 それぞれの登録は下記から可能になっています。 マイクロブログ、メーリングリスト 会の活動 上海を中心に月に1回の勉強会やオフ会などを行います。また、本メーリングリストによる情報交換、公開なども活発に行っていきたいと考えております。 トップページ
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Android開発環境構築 概略 Androidの標準的なビルド環境の構築について記載する。 基本的には、Android Open Source Projectの和訳になる。 目次 開発環境構築 ソース取得準備 ソース取得方法(repo) ソース取得方法(git) ビルド方法 開発環境構築 Ubuntu Linux(8.04,32bit-x86)上での開発環境構築について書く。 Windows上でやりたい場合は、VMware等を利用して実施。 Macとか他のLinuxディストリビューションについては、参照元をチェック。 アップデート実施「アップデート・マネージャ」を起動する(「システム」→「システム管理」→「アップデート・マネージャ」を選択) アップデートを実施する(「アップデートをインストールする」を押す) パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。 必要なパッケージを追加する。「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) 「端末」上で、下記のコマンドを入力して、Enterキーを押す。sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。事前に、sudoを使った場合は、要求されない場合がある。 パッケージのダウンロードが始まるので、終わるまで待つ。 念のため、再度アップデートを実施 注意事項8.10だと別のパッケージ(lib32readline5-dev)が必要となるらしい 64-bitだと、少し違うらしい ソース取得準備 Android Open Source ProjectからAndroidのソース一式を取得する為のツール「repo」の導入方法を説明。 必要なパッケージ(Git)の取得上記の開発環境構築を実施していれば、再度取得する必要は無い「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) 「端末」上で、下記のコマンドを入力して、Enterキーを押す。sudo apt-get install git-core パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。事前に、sudoを使った場合は、要求されない場合がある。 パッケージのダウンロードが始まるので、終わるまで待つ。 (動作確認はしてないので・・)他に必要なパッケージがあれば、導入。 repoインストール用のフォルダ作成と設定説明同様に、ホーム配下(~/bin/)に作成する場合を記載(/usr/local/bin/等でも良いと思う)「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) ホーム配下に移動する「端末」上で、「cd ~」入力して、Enterキーを押す ホーム配下にbinフォルダを作成「端末」上で、「mkdir bin」入力して、Enterキーを押す コマンド入力時に、binフォルダが検索対象となっていることの確認binフォルダに移動する(端末で「cd bin」) 確認するパスを表示「端末」上で、「pwd」入力して、Enterキーを押す 環境変数を表示「端末」上で、「echo $PATH」入力して、Enterキーを押す 表示される文字列に確認するパス(pwdで表示されたパス)が含まれていることを確認区切り文字は、「 」(コロン) 含まれている場合、検索対称となっている 検索対象となっていない場合の対処方法別のやり方でもできる「.bashrc」を開く端末で「gedit ~/.bashrc」を入力して、Enterキーを押す エディタが開くので、最後に下記1行を追加PATH="$PATH ~/bin" 端末を一度終了させて、再度起動し、環境変数を確認 repoを取得端末で下記を入力して、Enterキーを押すcurl http //android.git.kernel.org/repo ~/bin/repo repoフォルダの設定端末で下記を入力して、Enterキーを押すchmod a+x ~/bin/repo 注意事項repoを導入しなくても、gitだけでソース取得することも可能 「.bashrc」の編集は自己責任で・・。 ソース取得方法(repo) repoを使ってのソースのダウンロード方法について記載。 repoが導入されていることを前提条件とする。 ダウンロード先のフォルダを作成以降、「~/mydroid」として作成したとする フォルダ内に移動端末で「cd ~/mydroid」を入力して、Enterキーを押す ダウンロード情報の初期設定端末で下記を入力して、Enterキーを押すrepo init -u git //android.git.kernel.org/platform/manifest.gitビルドする場合は、「-b cupcake」等を付加して、バージョン固定したほうが良いと思う 名前、メールアドレスの問合せがあるので、入力してEnterキーを押すEnterでデフォルトが入るので、とりあえず、それでも動く 設定ファイル内に格納される。アップロード時に使用される(?) ダウンロード実施端末で下記を入力して、Enterキーを押すrepo sync 注意事項repoのイメージとしては、「manifestに対応して、複数回のgitによるソース取得を実施する」(たぶん・・) 「repo init」、「repo sync」ともに、失敗することがある。その際は、再度実施。 repoのオプション等は、http //source.android.com/download/using-repoをチェック 「repo init」後に、manifestファイル(ローカルに作成されている)を変更することで、パッケージの追加、削除等の操作ができる ソース取得方法(git) gitを使ってのソースのダウンロード方法について記載。 gitが導入されていることを前提条件とする。 (とりあえず、ビルドしたいなら、素直に、repoを使った方が良い) ダウンロード先のフォルダを作成以降、「~/mydroid」として作成したとする フォルダ内に移動端末で「cd ~/mydroid」を入力して、Enterキーを押す サーバからダウンロード端末で下記(例:標準カーネル部分取得)を入力して、Enterキーを押すgit clone git //android.git.kernel.org/kernel/common.git 注意事項gitを1回実施するだけでは、1部分のみのソースを取得するイメージかな 複数回実施して、repo1回と同程度になる(makeするまでに手間がかかる) あるパッケージのソースだけ欲しい場合には、gitのほうが便利 動くソース一式が欲しい場合は、repoのほうがおすすめ ビルド方法 repoによりソースを取得した段階でのビルド方法を記載。 「~/mydroid」内で、「repo init」、「repo sync」を実施した状態だとする ソースのルートフォルダに移動端末で「cd ~/mydorid」を入力してEnterキーを押す ビルドを開始する端末で「make」を入力してEnterキーを押す 注意事項設定を何もしていない状態だと、ユーザ空間のビルドがgeneric設定で実施される。 上記の場合、生成物は「~/mydroid/out/target/product/generic」にできる カーネルビルドは含まれておらず、基本的にユーザランドが生成物となる
https://w.atwiki.jp/teshiroid/pages/14.html
AndroidとはスマートフォンやタブレットPCなどの 携帯情報端末を主なターゲットとして開発された、 プラットフォーム(OS)のこと。googleが開発した。 詳しくはこちら iPhoneとどう違うかもだいたい分かるはず。 質問は受付よう。 auがandroidって連呼していますが、docomoもandroidOSで多く発売していますよ
https://w.atwiki.jp/conn/pages/21.html
このページは現在作成中です Androidアプリの基本構成 Androidアプリは幾つかのコンポーネントを組み合わせて作成する。コンポーネントはその役割ごとに幾つかに分類される。 Androidアプリを構成する4つのコンポーネント もっとも基本的なコンポートネントは次の4種類。 Activities 画面。アクティビティはそれぞれが独立したコンポーネントとして作成され、その組み合わせでアプリを動作させる。別のアプリから、また別のアプリ内のアクティビティを動作させることも可能。 Services 裏側でこっそり働く子。ユーザーインターフェースは持たない。ネットワークからデータをダウンロードしてきたり、別のアプリを操作中に音楽ファイルを再生したり、ユーザーの操作を邪魔することは無い。アクティビティのような他のコンポーネントから起動され、動作を指定される、サービス精神の塊のような存在。 Content Providers アプリケーションのデータへのアクセス共有を管理しデータの読み書きを行う。ファイルシステムやSQLiteなどのDB、インターネット上のデータなど、さまざまな場所に対応する。許可すれば他のアプリからデータの読み書きが可能だし、その逆も可能。動画を配信してくれる業者ではない。 Broadcast Reciever システムからの通知を受け取ったり、システム全体へ通知を発信したりする。例えばスリープに入った、バッテリーが切れ掛かっている、写真を撮った、などなどの通知を受けたり、発信したりできる。 電話を自動録音するアプリなんかだと、電話が掛かってきたという通知を受けサービスを起動し録音する、という使い方が想定される。 他にもコンポーネントには分類されないが、Androidアプリを構成する重要な要素がある。 マニフェスト アプリに属するコンポーネントを規定するのがマニフェストファイル。XML形式で記述する。 Intentフィルターで、アプリのエントリポイント(初期起動するアクティビティ)を指定する。 例:雛形アプリの AndroidManifest.xml。Intentフィルターが Activityの子要素で指定されている。 activity android name=".MainActivity" android label="@string/title_activity_main" intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity 他にも幾つかのIntent Filterアクションおよびカテゴリーがあるが、アプリアイコンから起動する場合はこの指定が必要だと覚えておけばよい。 他のアプリから 特定の Intentアクションにより起動されるアプリは、別の指定を追加する必要がある。 Intent(インテント:意図) 特定のアクティビティを指定、または「何をしたいのか」を指定し別のアプリを起動する。 同アプリ内のアクティビティ間連携にも使用される。 例:明示的に特定のアクティビティを指定し、EditTextボックスの入力値を渡している Intent intent = new Intent(this, DisplayActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.input_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); startActivity(intent); 例:データ表示を指定し、Webページを開く Uri uri = Uri.parse("http //www.android.com"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startActivity(intent); 簡略化のため省いているが、通常は事前に実行可能なIntentかチェックするためPackageManagerを使用する。この Intentで開かれるアプリは Intent Filterにて ACTION_VIEWアクションを受け付ける指定があるものの中から選ばれる。 リソース アプリが利用する画像ファイル、レイアウト定義、言語ごとの文字列ファイルなどをひとまとめにし、Rクラスを通じた共通のアクセス方法を提供する。画像、動画、音声などのデータファイル、XMLファイルで構成される。 リソースは異なる解像度、画面サイズ、言語に対応するディレクトリに分けて構成することで自動的に対応するディレクトリ内のファイルが利用されるように最適化される。詳細はこちら その他 基本の4コンポーネント種とリソースの他に、これらをサポートするコンポーネントが幾つかある。 Intent Fragment